第 5 章: 代码组合(compose)
函数饲养
这就是 组合
(compose,以下将称之为组合):
var compose = function(f,g) {
return function(x) {
return f(g(x));
};
};
f
和 g
都是函数,x
是在它们之间通过“管道”传输的值。
组合
看起来像是在饲养函数。你就是饲养员,选择两个有特点又遭你喜欢的函数,让它们结合,产下一个崭新的函数。组合的用法如下:
var toUpperCase = function(x) { return x.toUpperCase(); };
var exclaim = function(x) { return x + '!'; };
var shout = compose(exclaim, toUpperCase);
shout("send in the clowns");
//=> "SEND IN THE CLOWNS!"
两个函数组合之后返回了一个新函数是完全讲得通的:组合某种类型(本例中是函数)的两个元素本就该生成一个该类型的新元素。把两个乐高积木组合起来绝不可能得到一个林肯积木。所以这是有道理的,我们将在适当的时候探讨这方面的一些底层理论。
在 compose
的定义中,g
将先于 f
执行,因此就创建了一个从右到左的数据流。这样做的可读性远远高于嵌套一大堆的函数调用,如果不用组合,shout
函数将会是这样的:
var shout = function(x){
return exclaim(toUpperCase(x));
};
让代码从右向左运行,而不是由内而外运行,我觉得可以称之为“左倾”(吁——)。我们来看一个顺序很重要的例子:
var head = function(x) { return x[0]; };
var reverse = reduce(function(acc, x){ return [x].concat(acc); }, []);
var last = compose(head, reverse);
last(['jumpkick', 'roundhouse', 'uppercut']);
//=> 'uppercut'
reverse
反转列表,head
取列表中的第一个元素;所以结果就是得到了一个 last
函数(译者注:即取列表的最后一个元素),虽然它性能不高。这个组合中函数的执行顺序应该是显而易见的。尽管我们可以定义一个从左向右的版本,但是从右向左执行更加能够反映数学上的含义——是的,组合的概念直接来自于数学课本。实际上,现在是时候去看看所有的组合都有的一个特性了。
// 结合律(associativity)
var associative = compose(f, compose(g, h)) == compose(compose(f, g), h);
// true
这个特性就是结合律,符合结合律意味着不管你是把 g
和 h
分到一组,还是把 f
和 g
分到一组都不重要。所以,如果我们想把字符串变为大写,可以这么写:
compose(toUpperCase, compose(head, reverse));
// 或者
compose(compose(toUpperCase, head), reverse);
因为如何为 compose
的调用分组不重要,所以结果都是一样的。这也让我们有能力写一个可变的组合(variadic compose),用法如下:
// 前面的例子中我们必须要写两个组合才行,但既然组合是符合结合律的,我们就可以只写一个,
// 而且想传给它多少个函数就传给它多少个,然后让它自己决定如何分组。
var lastUpper = compose(toUpperCase, head, reverse);
lastUpper(['jumpkick', 'roundhouse', 'uppercut']);
//=> 'UPPERCUT'
var loudLastUpper = compose(exclaim, toUpperCase, head, reverse)
loudLastUpper(['jumpkick', 'roundhouse', 'uppercut']);
//=> 'UPPERCUT!'
运用结合律能为我们带来强大的灵活性,还有对执行结果不会出现意外的那种平和心态。至于稍微复杂些的可变组合,也都包含在本书的 support
库里了,而且你也可以在类似 lodash、underscore 以及 ramda 这样的类库中找到它们的常规定义。
结合律的一大好处是任何一个函数分组都可以被拆开来,然后再以它们自己的组合方式打包在一起。让我们来重构重构前面的例子:
var loudLastUpper = compose(exclaim, toUpperCase, head, reverse);
// 或
var last = compose(head, reverse);
var loudLastUpper = compose(exclaim, toUpperCase, last);
// 或
var last = compose(head, reverse);
var angry = compose(exclaim, toUpperCase);
var loudLastUpper = compose(angry, last);
// 更多变种...
关于如何组合,并没有标准的答案——我们只是以自己喜欢的方式搭乐高积木罢了。通常来说,最佳实践是让组合可重用,就像 last
和 angry
那样。如果熟悉 Fowler 的《重构》一书的话,你可能会认识到这个过程叫做 “extract method”——只不过不需要关心对象的状态。
pointfree
pointfree 模式指的是,永远不必说出你的数据。咳咳对不起(译者注:此处原文是“Pointfree style means never having to say your data”,源自 1970 年的电影 Love Story 里的一句著名台词“Love means never having to say you're sorry”。紧接着作者又说了一句“Excuse me”,大概是一种幽默)。它的意思是说,函数无须提及将要操作的数据是什么样的。一等公民的函数、柯里化(curry)以及组合协作起来非常有助于实现这种模式。
// 非 pointfree,因为提到了数据:word
var snakeCase = function (word) {
return word.toLowerCase().replace(/\s+/ig, '_');
};
// pointfree
var snakeCase = compose(replace(/\s+/ig, '_'), toLowerCase);
看到 replace
是如何被局部调用的了么?这里所做的事情就是通过管道把数据在接受单个参数的函数间传递。利用 curry,我们能够做到让每个函数都先接收数据,然后操作数据,最后再把数据传递到下一个函数那里去。另外注意在 pointfree 版本中,不需要 word
参数就能构造函数;而在非 pointfree 的版本中,必须要有 word
才能进行一切操作。
我们再来看一个例子。
// 非 pointfree,因为提到了数据:name
var initials = function (name) {
return name.split(' ').map(compose(toUpperCase, head)).join('. ');
};
// pointfree
var initials = compose(join('. '), map(compose(toUpperCase, head)), split(' '));
initials("hunter stockton thompson");
// 'H. S. T'
另外,pointfree 模式能够帮助我们减少不必要的命名,让代码保持简洁和通用。对函数式代码来说,pointfree 是非常好的石蕊试验,因为它能告诉我们一个函数是否是接受输入返回输出的小函数。比如,while 循环是不能组合的。不过你也要警惕,pointfree 就像是一把双刃剑,有时候也能混淆视听。并非所有的函数式代码都是 pointfree 的,不过这没关系。可以使用它的时候就使用,不能使用的时候就用普通函数。
debug
组合的一个常见错误是,在没有局部调用之前,就组合类似 map
这样接受两个参数的函数。
// 错误做法:我们传给了 `angry` 一个数组,根本不知道最后传给 `map` 的是什么东西。
var latin = compose(map, angry, reverse);
latin(["frog", "eyes"]);
// error
// 正确做法:每个函数都接受一个实际参数。
var latin = compose(map(angry), reverse);
latin(["frog", "eyes"]);
// ["EYES!", "FROG!"])
如果在 debug 组合的时候遇到了困难,那么可以使用下面这个实用的,但是不纯的 trace
函数来追踪代码的执行情况。
var trace = curry(function(tag, x){
console.log(tag, x);
return x;
});
var dasherize = compose(join('-'), toLower, split(' '), replace(/\s{2,}/ig, ' '));
dasherize('The world is a vampire');
// TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined
这里报错了,来 trace
下:
var dasherize = compose(join('-'), toLower, trace("after split"), split(' '), replace(/\s{2,}/ig, ' '));
// after split [ 'The', 'world', 'is', 'a', 'vampire' ]
啊!toLower
的参数是一个数组,所以需要先用 map
调用一下它。
var dasherize = compose(join('-'), map(toLower), split(' '), replace(/\s{2,}/ig, ' '));
dasherize('The world is a vampire');
// 'the-world-is-a-vampire'
trace
函数允许我们在某个特定的点观察数据以便 debug。像 haskell 和 purescript 之类的语言出于开发的方便,也都提供了类似的函数。
组合将成为我们构造程序的工具,而且幸运的是,它背后是有一个强大的理论做支撑的。让我们来研究研究这个理论。
范畴学
范畴学(category theory)是数学中的一个抽象分支,能够形式化诸如集合论(set theory)、类型论(type theory)、群论(group theory)以及逻辑学(logic)等数学分支中的一些概念。范畴学主要处理对象(object)、态射(morphism)和变化式(transformation),而这些概念跟编程的联系非常紧密。下图是一些相同的概念分别在不同理论下的形式:
抱歉,我没有任何要吓唬你的意思。我并不假设你对这些概念都了如指掌,我只是想让你明白这里面有多少重复的内容,让你知道为何范畴学要统一这些概念。
在范畴学中,有一个概念叫做...范畴。有着以下这些组件(component)的搜集(collection)就构成了一个范畴:
- 对象的搜集
- 态射的搜集
- 态射的组合
- identity 这个独特的态射
范畴学抽象到足以模拟任何事物,不过目前我们最关心的还是类型和函数,所以让我们把范畴学运用到它们身上看看。
对象的搜集
对象就是数据类型,例如 String
、Boolean
、Number
和 Object
等等。通常我们把数据类型视作所有可能的值的一个集合(set)。像 Boolean
就可以看作是 [true, false]
的集合,Number
可以是所有实数的一个集合。把类型当作集合对待是有好处的,因为我们可以利用集合论(set theory)处理类型。
态射的搜集
态射是标准的、普通的纯函数。
态射的组合
你可能猜到了,这就是本章介绍的新玩意儿——组合
。我们已经讨论过 compose
函数是符合结合律的,这并非巧合,结合律是在范畴学中对任何组合都适用的一个特性。
这张图展示了什么是组合:
这里有一个具体的例子:
var g = function(x){ return x.length; };
var f = function(x){ return x === 4; };
var isFourLetterWord = compose(f, g);
identity 这个独特的态射
让我们介绍一个名为 id
的实用函数。这个函数接受随便什么输入然后原封不动地返回它:
var id = function(x){ return x; };
你可能会问“这到底哪里有用了?”。别急,我们会在随后的章节中拓展这个函数的,暂时先把它当作一个可以替代给定值的函数——一个假装自己是普通数据的函数。
id
函数跟组合一起使用简直完美。下面这个特性对所有的一元函数(unary function)(一元函数:只接受一个参数的函数) f
都成立:
// identity
compose(id, f) == compose(f, id) == f;
// true
嘿,这就是实数的单位元(identity property)嘛!如果这还不够清楚直白,别着急,慢慢理解它的无用性。很快我们就会到处使用 id
了,不过暂时我们还是把它当作一个替代给定值的函数。这对写 pointfree 的代码非常有用。
好了,以上就是类型和函数的范畴。不过如果你是第一次听说这些概念,我估计你还是有些迷糊,不知道范畴到底是什么,为什么有用。没关系,本书全书都在借助这些知识编写示例代码。至于现在,就在本章,本行文字中,你至少可以认为它向我们提供了有关组合的知识——比如结合律和单位律。
除了类型和函数,还有什么范畴呢?还有很多,比如我们可以定义一个有向图(directed graph),以节点为对象,以边为态射,以路径连接为组合。还可以定义一个实数类型(Number),以所有的实数为对象,以 >=
为态射(实际上任何偏序(partial order)或全序(total order)都可以成为一个范畴)。范畴的总数是无限的,但是要达到本书的目的,我们只需要关心上面定义的范畴就好了。至此我们已经大致浏览了一些表面的东西,必须要继续后面的内容了。
总结
组合像一系列管道那样把不同的函数联系在一起,数据就可以也必须在其中流动——毕竟纯函数就是输入对输出,所以打破这个链条就是不尊重输出,就会让我们的应用一无是处。
我们认为组合是高于其他所有原则的设计原则,这是因为组合让我们的代码简单而富有可读性。另外范畴学将在应用架构、模拟副作用和保证正确性方面扮演重要角色。
现在我们已经有足够的知识去进行一些实际的练习了,让我们来编写一个示例应用。
练习
require('../../support');
var _ = require('ramda');
var accounting = require('accounting');
// 示例数据
var CARS = [
{name: "Ferrari FF", horsepower: 660, dollar_value: 700000, in_stock: true},
{name: "Spyker C12 Zagato", horsepower: 650, dollar_value: 648000, in_stock: false},
{name: "Jaguar XKR-S", horsepower: 550, dollar_value: 132000, in_stock: false},
{name: "Audi R8", horsepower: 525, dollar_value: 114200, in_stock: false},
{name: "Aston Martin One-77", horsepower: 750, dollar_value: 1850000, in_stock: true},
{name: "Pagani Huayra", horsepower: 700, dollar_value: 1300000, in_stock: false}
];
// 练习 1:
// ============
// 使用 _.compose() 重写下面这个函数。提示:_.prop() 是 curry 函数
var isLastInStock = function(cars) {
var last_car = _.last(cars);
return _.prop('in_stock', last_car);
};
// 练习 2:
// ============
// 使用 _.compose()、_.prop() 和 _.head() 获取第一个 car 的 name
var nameOfFirstCar = undefined;
// 练习 3:
// ============
// 使用帮助函数 _average 重构 averageDollarValue 使之成为一个组合
var _average = function(xs) { return reduce(add, 0, xs) / xs.length; }; // <- 无须改动
var averageDollarValue = function(cars) {
var dollar_values = map(function(c) { return c.dollar_value; }, cars);
return _average(dollar_values);
};
// 练习 4:
// ============
// 使用 compose 写一个 sanitizeNames() 函数,返回一个下划线连接的小写字符串:例如:sanitizeNames(["Hello World"]) //=> ["hello_world"]。
var _underscore = replace(/\W+/g, '_'); //<-- 无须改动,并在 sanitizeNames 中使用它
var sanitizeNames = undefined;
// 彩蛋 1:
// ============
// 使用 compose 重构 availablePrices
var availablePrices = function(cars) {
var available_cars = _.filter(_.prop('in_stock'), cars);
return available_cars.map(function(x){
return accounting.formatMoney(x.dollar_value);
}).join(', ');
};
// 彩蛋 2:
// ============
// 重构使之成为 pointfree 函数。提示:可以使用 _.flip()
var fastestCar = function(cars) {
var sorted = _.sortBy(function(car){ return car.horsepower }, cars);
var fastest = _.last(sorted);
return fastest.name + ' is the fastest';
};